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游戏玩法

发布时间:2017-08-02   浏览次数:

游戏玩法

     我们教官与来我们直营基地玩的玩家交流得知他们之前在其他地方玩的CS都是教官将装备开启后,将双方安排进入场地,要么乱打、要么对攻,这样做让玩家只会新鲜前两局,然后越玩越没意思;作为一个竞技性游戏需要通过竞技让玩家全身心投入进去,认真参与,这样才会让玩家找到真人CS游戏的乐趣,这个时候就需要教官去引导、安排任务和比赛;刚做教官不会怎么办,下面先介绍几种比较常用的、可玩性比较高的游戏任务玩法:
1、遭遇战(用于开场首战、团体比赛等)
任务内容:将双方安排至各自出发点等待游戏开始,游戏开始后双方互相“进攻”,以“消灭”对方为共同目标;
任务时间:15分钟(根据参战人数与场地大小来定);
输赢条件:将对方“全歼”获得胜利,本队“全灭”任务失败,时间到未分出胜负的以“存活”人数多的一方为赢。
2、斩首行动(也叫刺客任务,用于活动中场、团体比赛等)
    任务内容:每队均选出一名首领,并作明显标记(可用专用首领头盔),两队以“击毙”对方队伍首领为主要任务,并安排队员保护己方首领。
    任务时间:20分钟(根据参战人数与场地大小来定)
    输赢条件:“击毙”对方首领获得胜;首领“阵亡”任务失败,时间到双方首领均“存活”,首领之间进行对决,胜者获得任务胜利。
3、爆破任务(用于活动中场、团体比赛)
    任务内容:首局通过小游戏(推荐双方派代表进行“石头剪刀布”游戏确定安包方和拆包方,游戏开始后,安包方将“C4定时器”安装到指定位置并启动,守护至“C4定时器”倒计时结束并“起爆”;拆包方将想尽一切办法组织安包方安装“C4定时器”,一旦安装,拆包方药想尽一切办法将C4拆除(只有未“阵亡”队员通过装备数据线拆除,拆除后倒计时停止,具体方法由教官进行培训),阵亡队员不得阻碍对方拆除“C4定时器”和亲自去拆除“C4定时器”;
   任务时间:安装时间游戏开始后5分钟内,拆包时间根据人数和场地大小还有队员的生命值进行设定,提前将时间设置在“C4定时器”上,一般为10分钟。
   输赢条件:安包方成功在规定时间内安包成功,并守护至“C4定时器”倒计时结束爆炸,获得胜利;拆包方阻止安包放在规定时间内未将“C4定时器”安装在指定位置获胜,如安装在指定位置,在倒计时结束前“拆除”成功获得胜利。
4、护送战略物资(用于活动中场、团体比赛)
任务内容:双方首局通过游戏选出护送方和掠夺方;第二局转换角色,以此类推;护送方需要手持教官指定物品(比如道具弹药箱),通过指定路线,并在某一个或多个地点放下战略物资,守护物资*分钟内不被掠夺方夺走方可继续前进,要根据任务时间和路线长短来定每个守护点的守护时间;双方阵亡人员不得触碰物资,并遵守游戏规则,不得与作战队员交流,及时按规定退出场地。
任务时间:15-30分钟(根据参战人数与场地大小来定)
输赢条件:护送方在不违反游戏规则的情况下,将物资顺利护送至指定地点获得胜利,掠夺方任务失败;如在途中物资被掠夺方夺走,并送回掠夺方大本营,护送方任务失败,掠夺方获得胜利(在掠夺方还未将夺来物资送至大本营的时候,护送方还可以将物资夺回去,路途中持有物资人员,阵亡后原地放下物资)。
5、无间道(也叫间谍战,用于活动中场)
     任务内容:1、选出间谍(每队人数在10-20人时候选择1-2人做为间谍),间谍只让对方队长知道,其他人不知谁是间谍,方法如下:
     点手心法:队长组织各自队伍站成一排,两队两排而立,第一排目视前方,第二排目视第一排人员后脑勺,不得回头,队长站在队伍首位;除队长和政委外的所有人左放在自己的后脑勺,掌心朝外;教官和本队队长一起去对方队伍选择间谍,从对方队长位置开始往下走,每过一个人点一下后脑勺上的手心,点2下的为间谍,两队统一按此方法选择间谍。如给A队在B队内选择间谍,A队队长跟随教官一起去选择。
     抽签法:与以上站队方式一样,需要提前准备道具如扑克牌等,按人数准备,其中只放入一张不一样的,如大王,抽到就是间谍,只让他本人、教官和对方队长知道,抽一张看一张,看完立即收回,然后下一个人抽,这样的方式抽出间谍。
      2、间谍任务,间谍从定下来那一刻起就属于对方阵营的人了,潜伏在现在所在队伍,帮助所属队伍提供情报,进行偷袭等等,间谍要懂得隐藏自己,不让发现间谍身份。
      3、各队任务:找出间谍,并通过与己方安插的间谍配合消灭敌人,整体任务按照遭遇战执行。
  任务时间:15-30分钟(根据参战人数与场地大小来定)
      输赢条件:和间谍合作,消灭对方队伍所有队员获胜;
                时间到未分出输赢,正确揪出己方队伍内间谍的一方获胜;
                同揪出间谍或都未揪出间谍的剩余人数多的一方获胜;
                人数相同则进行队长PK分输赢,PK采用一枪毙命方式。
6、三国鼎立(用于活动中场、团体比赛)
      任务内容:组织玩家分成3个队伍,每个队伍均选出队长和副队长;场地内呈等边三角形的三个角作为3个出发点,每个出发点一个队伍,游戏开始前不得离开各自出发点10米范围,游戏开始后,有5—10分钟作为和平外交时间(根据场地大小定)),这个时间段内,除使节外,其他队员不得离开出发点10米范围,使节不得超过2位,队伍之间可以结盟,最终只能留下一个队伍,此任务考验谈判能力。
      任务时间:20-30分钟
      输赢条件:以最后没有全灭的队伍为胜;
               时间到未分胜负的以剩余人数多的一方为胜。
7、生存游戏(用于活动尾场、个人赛)
      任务内容:游戏开始后,前5分钟所有人进入场地,进行自由组合或单独行动,寻找活动范围内的有利地形,5分钟后得到通知可以开始进攻,所有人都是自己的敌人,哪怕自己的临时盟友也有交战的时候,在杀敌的同时要防备自己的临时盟友;直至剩下最后一个存活的队员。
      任务时间:20分钟
      输赢条件:此为个人战,不分团体输赢,最后剩下的一个为本次任务的赢家。
 
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